Naar de inhoud
Backgammon van Ocho

Leren

Slaan en de bar bij backgammon: zo kom je terug in het spel

Leer losse stenen slaan, vanaf de bar terugkomen en daarna je resterende dobbelsteen gebruiken. Met een volledig uitgewerkt voorbeeld van een beurt.

Je slaat een losse steen van de tegenstander — een blot — door op dat punt te landen. Leg de geslagen steen op de bar. In de volgende beurt moet die speler de steen via jouw thuisvak terugbrengen voordat er elders een steen mag worden verplaatst. Een punt met twee of meer stenen van de tegenstander is geblokkeerd: je kunt er niet slaan of binnenkomen.

Het verschil tussen een losse steen, een geblokkeerd punt en verplicht terugkomen hoort bij de standaardregels van de USBGF.

Je slaat door te landen, niet door eroverheen te springen

Stel dat Wit met een 4 van 10 naar 6 gaat. Een losse zwarte steen op 8 wordt veilig gepasseerd. Een losse zwarte steen op 6 wordt wel geslagen. Wit landt op 6 en Zwart gaat naar de bar; de twee kleuren delen nooit hetzelfde punt.

Met twee stenen op een punt bescherm je het tegen slaan. Volgens de standaardregels geldt er geen maximum van vijf stenen per punt. Je mag dus ook vanaf de bar binnenkomen op een punt waar al veel eigen stenen staan.

Reken de dobbelsteen om naar het punt waarop je binnenkomt

Onze diagrammen gebruiken altijd de nummering van Wit. Wit komt rechtsboven terug, ver van het eigen thuisvak:

Ooggetal Wit komt binnen op Hetzelfde punt vanuit Zwart
1 24 1
2 23 2
3 22 3
4 21 4
5 20 5
6 19 6

Zwart komt juist binnen op Wits punten 1–6. De bar is niet genummerd als een gewoon bordpunt. Voor het berekenen van Wits binnenkomst helpt het om te denken: ‘25 min het ooggetal’.

Eén steen op de bar: gebruik de overgebleven dobbelsteen na het binnenkomen

Wit heeft één steen op de bar en gooit 4–2. Zwart bezet Wits punt 21, dus met de 4 kan Wit niet binnenkomen. Wit kan met de 2 op 23 binnenkomen en daarna met de 4 de losse zwarte steen op 19 slaan.

Wit speelt 4–2 met één steen op de bar. Zwart blokkeert punt 21. Kom met de 2 binnen op 23 en sla daarna met de 4 op 19. De nummers zijn die van Wit; Wits thuisvak ligt rechtsonder.

Met de 4 zou Wit op 21 binnenkomen, maar de twee zwarte stenen blokkeren dat punt. Kom daarom met de 2 op 23 binnen. Wit heeft nu geen stenen meer op de bar en mag de 4 dus voor een gewone verplaatsing gebruiken. In de afgebeelde beurt speel je bar/23, 23/19*. Het sterretje geeft de slag op 19 aan.

Wit eindigt met de teruggekomen steen op 19 en Zwart heeft één steen op de bar. Beide dobbelstenen zijn gebruikt. De regel is dat je eerst de bar leegmaakt voordat je elders zet, niet dat je de hele beurt alleen mag binnenkomen.

Twee stenen op de bar: speel de eerste niet te vroeg verder

Verander het voorbeeld naar twee witte stenen op de bar, met dezelfde geblokkeerde punten en een worp van 4–2. Eén steen kan met de 2 op 23 binnenkomen. De andere kan met de 4 niet op 21 binnenkomen. Wits beurt eindigt daarom met nog één steen op de bar. De eerste steen van 23 naar 19 verplaatsen is niet toegestaan zolang de tweede nog wacht.

Zijn beide binnenkomsten mogelijk, gebruik dan beide ooggetallen om binnen te komen. Heb je dubbel gegooid, dan gebruikt elke binnenkomst één van de vier zetten. Zodra alle stenen van de bar af zijn, mag je de resterende zetten normaal spelen. Is geen van de door de dobbelstenen aangegeven punten open, dan kun je die beurt geen steen verplaatsen. Als alle zes punten in het thuisvak van de tegenstander gesloten zijn, ben je volledig buitengesloten; in het Engels heet dat closed out.

Slaan en doorlopen mag bij standaard backgammon

Je mag met de ene dobbelsteen een losse steen slaan en met de andere dezelfde steen verder verplaatsen, ook in je eigen thuisvak. Wit kan bijvoorbeeld vanaf 9 met een worp van 4–2 de reeks 9/5*/3 spelen als Zwart één steen op 5 heeft en punt 3 open is. Deze reeks is toegestaan zolang die ook aan de overige verplichtingen voor het gebruik van de dobbelstenen voldoet.

Sommige varianten of huisregels beperken dit. Spreek vooraf af welk spel je speelt. Deze gidsen leren je de standaardregel, zoals uitgelegd in Backgammon Galores antwoord over slaan en doorlopen.

Geslagen worden tijdens het uitspelen houdt je op

Word je tijdens het uitspelen geslagen, dan moet die steen eerst terugkomen en de hele weg naar het thuisvak afleggen voordat je weer een steen mag uitspelen. Stenen die al zijn uitgespeeld, blijven van het bord. Bekijk uitspelen met contact en de verplichtingen voor een volledige beurt voor de twee regels die het vaakst bepalen of een ogenschijnlijke zet echt is toegestaan.

Bronnen

Download de starterskit (Engels)